home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / bgbot20a.zip / BGBOT20A.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-09-29  |  4KB  |  123 lines

  1. Title    : BG Bot
  2. Filename : bgbot20a.zip
  3. Version  : 2.00a
  4. Date     : 96/9/29
  5. Author   : Punisher
  6. Email    : punisher@trojan.neta.com
  7. Credit   : Phillipe Doyon <pdoyon@netrover.com>
  8.                 (Creating those marvelous MDL's for BGBot)
  9.            David Wiedenmann <dwied@cats.ucsc.edu>
  10.                 (Jump idea and implementation..Thanks!!!!)
  11.            Chris Weisdorf (expressing interest and ideas)
  12.            Micheal Polucha (co-designer of Original TM bot)
  13.            Tim Polucha (co-designer of Original TM bot)
  14.            Nathaniel Gorham (Original DM bot)
  15.        detour@chrysalis.org (we had the same ideas and mods going
  16.                  about the same time. Just giving credit
  17.                  where credit is due.)
  18.  
  19. Type of Mod
  20. -----------
  21. Quake C  : yes
  22. Sound    : no
  23. MDL      : yes
  24.  
  25.  
  26. Format of QuakeC
  27. ----------------
  28. unified diff  : no
  29. context diff  : no
  30. .qc files     : no
  31. progs.dat     : yes
  32.  
  33.  
  34. Description of the Modification
  35. -------------------------------
  36.  This is the ALPHA version. I know there
  37. are many, many bugs. If you find any it
  38. is ok to mail me about it. Just don't go
  39. overboard.
  40.  
  41.  Impulse 100 creates 4 bots.
  42.  
  43. How to Install the Modification
  44. -------------------------------
  45. Make a new dir in your quake directory. (ie c:\quake\bg)
  46. then move this pak0.pak into that directory and copy your
  47. *.cfg from c:\quake\id1 into the same directory.
  48. Then from the c:\quake dir. type:
  49.  
  50.         quake -game bg
  51.  
  52. then bind a key to impulse 100
  53.  
  54. From the console type:
  55.         bind b "impulse 100"
  56.  
  57. Technical Details
  58. -----------------
  59. Any bugs lemme know please?
  60.  
  61. COMING IN NEXT RELEASE:
  62. #1------Dedicated server support. (by popular demand.)
  63. #2------More extreme personality differences.
  64. #3------2 more body MDL's.
  65. #4------Better ability to dodge and jump out of the way.
  66. #5------Many more...just I cant remember..heh...
  67. #6------For some reason they dont like to use doors. They
  68.         can, but they dont ever get close enough. FIXING IT!
  69.  
  70. PROBLEM AREAS:
  71. #1------Trying to get the bots score to come up on changelevel or when
  72.                 player dies. Cant seem to figure it out.(ie brain fried.)
  73.                 If anyone can lend some insight, lemme know.
  74. #2------Ability to walk into water, swim, and walk over cracks
  75.                 in floor.
  76. #3------Better roaming AI. STILL!!!!!
  77. #4------In Teamplay, Coop, and one player he is pretty useless on any
  78.                 level that has cracked floor, stairs, water, etc.
  79. #5------Need to find a way to display the name of the bot who telefrags.
  80.                 Doesn't work well. Displays a big blank.
  81.  
  82. VERSION 2.00a:
  83.         Tad bit smarter. (I know not enough though!)
  84.         Bot's are now use 4 different code bases. They all have
  85.                 their own brain per-say. I know that as of now
  86.                 it is minimal in the diferences, but soon it will
  87.                 be grand.
  88.         There are now 3 custom MDL's. 2 bodies and 1 head!!! heh.
  89.                 (please do not use the mdl's in anything unless you
  90.                  have express written consent from Phillipe Doyon
  91.                  see above credit, and copywrite areas.)
  92.         Bot jumps out of the way if his enemy has a rocket.
  93.                 (kinda lame but it will get better.)
  94.         Fixed bot's jumping a little. He doesn't keep jumping as much.
  95.         Lava bug fixed.
  96.         Nail gun now fires almost normaly.
  97.         Many minor things...I just have brain fryage.
  98.         
  99. Author Information
  100. ------------------
  101. Co-Creator of Punishment.
  102.         A weapons QC mod for Quake.
  103.  
  104.  
  105. Copyright and Distribution Permissions
  106. --------------------------------------
  107. MDL's:
  108. Do NOT use MDL's in amy way without the express written
  109. consent of Phillipe Doyon. Much time and work has gone
  110. into them. Please be kind.
  111.  
  112. .DAT:
  113. Do what you like. But consider this:
  114. Probably be smarter to wait till I release the source no?
  115.  
  116. Availability
  117. ------------
  118.  
  119. This modification is available from the following places:
  120.  
  121. FTP   : ftp.cdrom.com
  122. WWW   : http://www.neta.com/~punisher/
  123.